martes, 22 de marzo de 2011

Zanja la tarjeta de presentación para estas aplicaciones

Hashable

Para todos de la tecnología digital de SXSW, la herramienta de conexión principal sigue siendo un producto de papel: la tarjeta de presentación. Conferencia, los participantes pueden pasar horas imputación de contacto información y responder a través de correo electrónico. Como solución, dos aplicaciones de tarjeta de presentación, Blinx y Hashable, ayudará a empresarios de hambrientos de red zanja el anticuado modelo de intercambio de pequeñas divisiones rectangulares de papel impreso. Para aquellos que han regresado de la Conferencia, Cardmunch ayudará a archivar digitalmente ellos con precisión, basan en imágenes de tarjeta enviada a un transcriptor humana.

Blinx facilita información de contacto de uso compartido a través de mensajes SMS que descargan automáticamente en la base de datos de contacto de un smartphone. Texto de los usuarios un teléfono de cinco dígitos predeterminado número con un código corto, tales como "greg" y enviaron una lista personalizada de información de la tarjeta de presentación (correo electrónico, título, celular, etc.).

SMS tarjetas no son nada nuevo, pero Blinx ha patentado el proceso de tener este mensaje descarga automáticamente en contactó con base de datos del teléfono a través de un formato de archivo de la tarjeta ampliamente reconocida llamado Vcard. Y, a diferencia de anteriores SMS o intentos de app, cliente de web de Blinx realiza un seguimiento de quién y cuando SMS solicitudes fueron enviadas al sistema de recuperación fácil. Blinx funcionarios dicen Fast Company que la función de "descarga automática" no estará disponible hasta abril, y una aplicación para el iPhone está en la lista de tareas pendientes de la compañía.

También, no estamos seguro de hasta qué punto se extiende patente de Blinx, ya que otras empresas ya están transmitiendo información de tarjeta de presentación a través de SMS. Blinx afirma que la patente es para "Transmitir tarjetas a través de SMS o MMS," según un correo electrónico enviado a Fast Company. Con o sin la patente, el proceso de integración de base de datos automática es novela todavía.

Para mariposas sociales que necesitan la característica adicional de compartir contactos dentro de la red, Hashable tiene una interfaz de fácil iPhone para información fácil de compartir sobre Twitter y a través de presentaciones de correo electrónico. Hashable twitt de nuevo contacto y hacer referencia a él por la ubicación de la reunión o mantener la reunión privada entre un círculo de amigos. Además, introducciones de correo electrónico son un simple proceso de cuatro pasos: seleccionar "hace una introducción" en el iPhone de inicio página, haga clic en el primer destinatario y el destinatario de la segundo, y un correo personalizable es el programa de instalación en el sistema de correo de iOS. Finalmente, funciones y actividad Hashable también están disponibles a través de su página Web.

Para aquellos lectores que regresaron del SXSW con una pila de tarjetas más altas que la Torre Sears, Cardmunch es una forma eficaz para archivarlos digitalmente. La aplicación envía una imagen de la tarjeta a ser imputado manualmente por un ser humano real. Los datos se pueden enviar por correo electrónico a uno mismo o exportar a un formato CVS para una fácil integración en Gmail o Outlook.

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¿Primordial estreno de película en BitTorrent: RRPP o el futuro?

El estreno mundial de Paramount Pictures el túnel ocurrirá en unos meses, pero no en un teatro--va a ser lanzado el BitTorrent, para distribución peer-to-peer. Sí, es lo mismo utilizan vídeo piratas de tecnología.

La película transcurre en una red de túneles ferroviarios abandonados que realmente existen debajo de Sydney, Australia, y desde el trailer la película como un sensación de vida real/thriller de terror con un guiño a Blair Witch Project. Mucho como ese cine, esta película parece un poco convencional, y esto encaja con el MO de sus productores, medios distraído--el equipo Tratado de recaudar dinero para el proyecto mediante la venta de los fotogramas individuales de la misma. Simultáneamente con su lanzamiento en BitTorrent, habrá una versión DVD a través de Paramount Pictures, y es donde se produce el bit monetizando inteligente del plan: el DVD incluye horas de material adicional detrás de las escenas y un final alternativo, destinado a atraer a los aficionados a comprar una copia física.

La cosa es que probablemente pasará mucho tiempo antes de esa edición de DVD se lanza como un torrente de pirata, que podrían tener un impacto sobre el plan de vender muchos DVD. ¿Paramount espera que muchos aficionados de película de horror escrúpulos y pagarán la cantidad real? O, ¿es realmente un bien pensado dirigido plan de marketing que tiene un aspecto similar al experimental "pagar lo que desea" venta de álbum de Radiohead, pretende atraer sólo verdaderos fans de la película?

Distraído Enxo Tedeschi habló de los medios de comunicación sobre el plan y destacó cómo ha sido "reenviar el pensamiento" Paramount--una posición interesante dada el estudio, como la mayoría de los estudios de Hollywood, es severamente contra la piratería y la COO ha incluso esta semana hablando a un Comité del Congreso para tratar de endurecer las leyes contra la piratería. Tedeschi comentó a TorrentFreak que la película no es todo acerca de "apoyar o condonar la piratería, pero en su lugar tratando de incorporar un uso legítimo de peer-to-peer en nuestra estrategia de distribución internacionalmente". Este último bit de buen sentido: algunas fuentes de piratería han sido identificadas en lanzamiento internacional escalonada en teatros (o DVD) de títulos de gran película y un BitTorrent lanzamiento será, por su propia naturaleza, un asunto global.

¿Queda una sola pregunta: esta película es técnicamente un asunto directamente a DVD, ya que no va a teatros... lo que es la liberación de bit torrent una inteligente bits de atrás PR, usando las mismas herramientas que piratas utilizan para interés en el golpecito propia?

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Una mirada a Tesla modelo s

Tesla

Esta semana pasada, Fast Company visitó la sede de Tesla Motors para un vistazo a los progresos de la fabricante de automóviles en su primer vehículo mercado de masas, el sedán eléctrico modelo S. Tuvimos la oportunidad de ver modelo S Alpha pruebas flota, ver algunas de las entrañas del vehículo y hablar con JB Straubel, Tesla CTO, así como Peter Rawlinson, VP de ingeniería (también hablamos con Rawlinson en Salón del automóvil de Detroit de enero). Aquí es lo que hemos aprendido.

Tesla production facility

El paquete de pilas

Batería ultraligero el modelo S (Tesla no decir exactamente cómo luz) puede intercambiarse fuera en minutos con el mecanismo adecuado. Esto significa que el paquete en el futuro podría ser compatible con estaciones de intercambio de batería automatizada del mejor lugar. Hay alrededor de 7.000 celdas en el paquete de iones de litio, que tiene una duración de 10 años. El paquete incluye el modelo s con hasta un rango de 300 millas--y todo se puede recargar en sólo 45 minutos.

Tesla production facility

El motor

Motor de s modelo es líquido refrigerado, que aumenta su potencia continua y permite velocidades más altas para más. En comparación, el Roadster presentó un motor refrigerado por aire. Segun Straubel, han pasado dos generaciones de tecnología desde el Roadster en lo que vemos en el modelo S.

Tesla production facility

El módulo de frente

La parte frontal de la modelo s está hecha de acero de alta resistencia boro y está cubierta de espuma de absorción de energía para reducir el daño de colisiones. El sistema también incluye tres radiadores, con dos conductos de lado que enfriar el coche y un radiador medio que se ocupa de calor desde el motor y el batería pack.

Tesla production facility

Pruebas de durabilidad

El modelo s ha sufrido pruebas de durabilidad amplia, incluyendo ensayos de clima de accidente pruebas e invierno de baja velocidad. "Hemos conducido en el suelo sobre el hielo de la hoja y podrido de carreteras," dice Rawlinson. "Hubo cero fracasos". Las pruebas de choque de baja velocidad al parecer también resultados impresionantes. Hasta siguiente: calor pruebas este verano.

Tesla production facility

La flota de Alpha

Tesla tiene una flota de 20 vehículos de pruebas de Alpha. Incluyen un vehículo utilizado para la prueba, se utiliza para ajustar las vibraciones de ruido, uno para las pruebas de invierno y se utiliza para ajustar el interior del vehículo de aire acondicionado. Los coches de alfa se están construyendo en la sede de Tesla en Palo Alto, California, pero la prueba beta vehículos será construida en proveedor de Tesla a partir de tres meses. Poco después, la producción de la versión beta cambiará a 42 millones de dólares de Tesla fábrica de Fremont, que comenzará la producción comercial en 2012. El precio base para la opción de 160 millas es $57,400, la opción de 230 millas es $67,500 y la opción de 300 millas es $77,400.

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Intel apuestas sobre tecnología móvil egipcio

Compra de Intel de la empresa de software para móviles egipcia SySDSoft no es sólo una inyección de efectivo masiva en una economía post-revolucionario: también es manera conocedores de Intel de a la fanfarria LTE.

La revolución egipcia, como cabría esperar, ha repercutido en la economía del país. Pero el gigante de equipo Intel es encontrar condiciones favorables de invertir allí: Intel acaba de adquirir la mayor parte de los activos de 4 G egipcio inalámbrica SySDSoft la empresa como parte de su continuo impulso de WiMax.

Términos de la transacción no fueron revelados. SySDSoft, con sede en el Cairo con aproximadamente 100 ingenieros en Egipto y los Estados Unidos, se dobla en la División de comunicaciones móviles de Intel. La mayor parte del trabajo de SySDSoft está dedicada al desarrollo de software y circuitos para la tecnología móvil de 4 G LTE.

Según Presidente de Intel Capital Arvind Sodhani, "la adquisición de talento de ingeniería y diseño de una empresa con sede en Egipto en el campo de la tecnología inalámbrica y comunicación de vanguardia es la primera de su tipo para Intel en el Oriente Medio […] La adquisición muestra que Intel continuado compromiso estratégico a largo plazo para la región y su reconocimiento de sus jóvenes, creciente pool de talento."

Pero para Intel, invertir en SySDSoft tiene poco que ver con el "compromiso estratégico" a Egipto y el Medio Oriente y todo que ver con sus animadoras para el Protocolo de WiMax.

Intel ha sido vocal en empujar WiMax, un competidor protocolo ADSL y cable capaz de manejar llamadas VoIP y televisión por Internet con menos problemas que protocolos convencionales de banda ancha de internet. Los módems USB comercializados por proveedores de América móvil son los ejemplos más conocidos de WiMax. LTE functons como un protocolo sucesor a WiMax.

Mientras que los servicios basados en WiMax han adquirido un gran mercado en Europa y Asia, han sido para el mercado norteamericano importante en forma significativa. Intel espera que LTE logrará que WiMax no — y hacerlos parte saludable de dinero en el proceso.

En octubre, SySDSoft anunció que había logrado crear tasas de rendimiento asombrosamente alta de la UE de LTE pilas de protocolos que, en términos prácticos, significan que podría ser la opción más rápida para internet de banda ancha. SySDSoft obtuvo una descarga de 300Mbps simultánea y 75 mbps subir la tasa.

Antone Gonsalves de InformationWeek toma nota de que la adquisición coincide con la creciente intrusión de Intel en el mercado de telefonía móvil:

Enfoque de Intel en semiconductores relacionada con la comunicación complementa su labor en los microprocesadores para dispositivos móviles de mano. La empresa presentó en MWC su procesador de smartphone Medfield, que es visto como mejor equipada que anteriores chips para competir con los procesadores basados en los diseños de ARM Holdings, que domina el teléfono móvil y Tablet PC de mercado. Medfield, que se espera para entrar en producción en masa este año, es más pequeño y consume menos energía que cualquier otro procesador que Intel ha hecho para smartphones.

Si una firma de software egipcio puede ayudar a dar a Intel la ventaja que necesita para ganar cuota de mercado para lo que es probable que sea la próxima importante plataforma de banda ancha, es una buena noticia para las empresas en Egipto y Túnez. Los nuevos gobiernos de ambos países deben mostrar que puede tanto ofrecen transparencia de las empresas extranjeras y empresarios locales la oportunidad de hacer efectivo a escala mundial. Sólo pueden ayudar adquisiciones como la de SySDSoft.

[Imagen vía Flickr usuario JBTaylor]

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lunes, 21 de marzo de 2011

AIGA lanza diseño para bien, pidiendo miembros donar 5% de su tiempo a causas sociales y cívicas

Algunos asistentes de SXSW podrían preguntarse qué Ric Grefé, el director ejecutivo de AIGA, estaba haciendo aquí. Después de todo, la organización de casi 100 años originalmente conocida como el Instituto Americano de artistas gráficos había comenzado como un club para diseñadores de impresión, y Austin aloja actualmente una reunión de miles de creativos con orgullo ephemerate de las Naciones Unidas.

Alissa Walker with Ric Grefe from AIGA

Pero durante las últimas dos décadas, AIGA ha trabajado especialmente duro para definir el "diseño" como algo más que un producto final colorea, Grefé me dijo durante una entrevista en la PepsiCo Plugged-en la etapa. "Antes de diseño nunca estuvo en la portada de Fast Company," dijo, con la cabeza a las revistas apilados a la derecha y a la izquierda del escenario, AIGA estaba hablando sobre diseño como medio de trans, herramienta estratégica para el negocio.

La promoción de trabajo que AIGA está haciendo en nombre de sus miembros más de 20.000 y diseñadores como conjunto pretende participar tres audiencias específicas: ese público de negocios, donde espera AIGA para ayudar a los diseñadores a la mesa de toma de decisiones, C-suite; el público en general, quien trata de AIGA educa sobre el valor de diseño en la vida cotidiana; y más interesante, Gobierno, un área donde AIGA participa en varias iniciativas que los diseñadores puede crear impacto generalizado en política.

Mucho antes de las elecciones de Miami desastrosas en 2000, AIGA tuvo conversaciones con placas de elección sobre lo que consideraban a ser confusa y mal diseñado boletas. Después de sus peores temores fueron probados a cumplirse en el condado de Miami-Dade, ayudaban a lanzar una iniciativa denominada democracia que no sólo el documento de los miles de diseños diferentes de votación en todo el país, sino que eventualmente formular recomendaciones de cómo hacer que el proceso de elección más claras y justas para los estadounidenses. Esto va más allá de sólo una actualización gráfica de la votación, dijo Grefe. "La democracia pretende rediseñar toda la experiencia de voto". Condados en todo el país han adoptado las recomendaciones, y el Gobierno ha venido prestando atención: AIGA está trabajando con el departamento del Tesoro para aplicar cambios similares a hipotecar acuerdos y declaraciones de tarjeta de crédito.

En otro ejemplo de su búsqueda para elevar la profesión, AIGA fue también en la vanguardia de una de las historias de diseño más grandes del año pasado: rediseño (y, a continuación, el diseño de las Naciones Unidas) del logotipo brecha. Después de su debut un nuevo logotipo que se encontró con la oposición increíble, brecha anunció un concurso de crowdsourced donde los diseñadores podrían presentar sus ideas de lo que se convertiría en el logotipo de "real". Esto fue decepcionante para Grefé, que señaló a la estricta política de no-especificación AIGA que ha permitido a muchos de sus miembros para pedir una compensación equitativa para el trabajo de diseño. "Crowdsourcing no va a desaparecer," dijo Grefe. "Pero hemos llegado a ellos y dijo,"Podemos ayudarle hacerlo bien.""

new Gap logo

Grefé envió una carta a la brecha en nombre de AIGA, describiendo sus preocupaciones y ofreciendo asistencia, que aceptó la brecha. "En un momento que nos estábamos comercio correos electrónicos sobre cada ocho minutos,", recuerda. Al final, brecha terminó la competencia y recuperó el antiguo logo. Cuando sugirió que puede haber sido intervención de AIGA que ayudó a la brecha a darse cuenta del error de sus caminos, Grefé de acuerdo. "Hicimos absolutamente, y reconoció".

Mientras la protesta en un concurso de logotipo pille a los titulares de diseño más grandes el año pasado, de creciente importancia AIGA y sus miembros es cómo pueden ayudar a demostrar el valor de diseño a la sociedad. Por eso AIGA es el lanzamiento de un nuevo programa esta primavera, diseño para bien, que pedirá a los diseñadores a dedicar el 5% de su tiempo a causas pro bono. Como parte de los capítulos de esta iniciativa, local destacará áreas donde pueden unirse diseñadores juntos para resolver problemas cívicas (como diseño de elecciones locales), pero los diseñadores pueden también funcionar independientemente sobre las causas que les preocupan. O, lo dicho, sólo voluntario en un comedor. Esperan recoger alguna manera historias sobre los diseñadores de proyectos completos durante este 5%.

¿Pero con mayoría de empresas salen de uno de los peores períodos económicos para sus negocios, quedando sin recursos y con personal de esqueleto, es realmente el mejor momento para alentar a las empresas a regalar su tiempo? (5% es también más tiempo que cualquier otra industria; abogados donan 2%). Realmente nunca ha sido más importante mostrar que los diseñadores piensan más allá de sus propios clientes, dijo Grefé. "Diseñadores probaron su valor haciendo cosas valiosas". Se refirió a una nueva iniciativa sostenibilidad que AIGA lanzó llamada The viven principios, un marco que se expande la triple final a un cuádruple final, pidiendo diseñadores para examinar la sostenibilidad económica, ambiental, social y cultural en su trabajo. Esto va mucho más allá de una guía para el reciclado de papel y tintas de soja y desafía a los diseñadores a pensar en sus funciones en un contexto mucho más amplio.

Y la búsqueda para utilizar el diseño para mejorar vidas en gran escala es otra razón que AIGA también ha hecho lo que algunos consideran un movimiento controvertido. Con 65 capítulos y más cada año, AIGA ha ido ampliando en todo el país. Pero hace unos años, AIGA abrió un capítulo en China donde hay un millón de residentes chinos matriculados en las escuelas de diseño. Se trata de un paso sorprendente a los miembros. En "algunos podrían pedir, '¿por qué estamos que a la competencia?'" Grefé reconocido. Pero el motivo es compartir determinados métodos y prácticas con los diseñadores chinos--sobre todo en lo que respecta a la propiedad intelectual y sostenibilidad--podrían tener un impacto tremendo en la producción. Está afectando a los hábitos de consumo de todo el planeta.

Para aquellos en la audiencia que cree sólo AIGA fue un lugar de encuentro de diseñadores de libro (que, cabe señalar, es todavía), era evidente por el final de nuestra conversación que AIGA fue avanzando real en posicionamiento diseño como una herramienta para sistemas de pensamiento, solución de problemas y crear un cambio real. Y eso es algo que podría obtener cualquier diseñador detrás.

SXSW 2011

¿ifive: iPhone 5 NFC, nave órbitas mercurio, Microsoft mata A Spam, Friendfinder para IPO, es Groupon vale $25 millones?

1. Informes de la desaparición de tecnología inalámbrica pago NFC en el próximo iPhone 5 pueden ser exagerados: ha surgido un nuevo rumor, que supuestamente proceden de un empresario que trabaja en un proyecto de NFC "secreto", que sugiere Apple de hecho apoyará el sistema libre de contacto en su nueva edición. Esta copia se mueve por Apple en enero a contratar a un experto de la NFC/RFID.

2. Tarde ayer una poco de nave espacial NASA sacando un mundo (o que debe "espacio"?) primera: vehículo el mensajero correctamente dispararon sus cohetes retro, comandadas por NASA 96 millones de millas de distancia, para ponerse en órbita alrededor de mercurio, una hazaña que nunca ha hecho antes por nadie. Podemos esperar datos milagrosas para iniciar llegar sobre el planeta más interno de nuestro sistema solar en pocas semanas.

3. Si la bandeja de entrada es más libre de mensajes de spam que normalmente esta mañana, tiene Microsoft y los federales para dar las gracias. Como parte de una demanda civil presentada en Seattle, MS y Estados Unidos Marshall lanzó una serie de incursiones a cesar las operaciones de la botnet llamado "Rustok", un sistema detrás de muchos de los mensajes de spam típico que forman parte de un enorme porcentaje de tráfico de correo electrónico global. Un portavoz de MS dice que los ataques fueron eficaces "100 %".

¿4. Recuerda Friendfinder? Cancelaron planes para IPO sobre hace un año debido a las condiciones del mercado mal, pero al parecer la situación comercial ha mejorado lo suficiente para complacer a ejecutivos de la empresa y financiadores: sólo ha presentado un formulario de enmienda de S-1 con la SEC para reiniciar su oferta pública inicial. La empresa es una rama de Penthouse (en realidad es el grupo de medios de comunicación), y cuando intentó última IPO fue valorado en cerca de 500 millones de dólares.

5. Mientras tanto hay un brouhaha inflamación sobre el valor potencial de Groupon en IPO. En abril pasado fue valorado en 1,4 millones de dólares, luego se ofrecen más tarde en el año que rechazó una adquisición de 6 millones de dólares de Google. Ahora hay un rumor que su valoración podría meter tan alto como 25 millones de dólares--una cifra sorprendentemente alta. ¿Es realista, o es un síntoma de otra burbuja de inversión de tecnología?

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Turner Sports Exec: Locura de marzo la creación de demanda es como "Buen Rock and Roll"

Turner March Madness On Demand

Como el torneo de baloncesto masculino de la NCAA trae nuestra productividad nacional detuvo hoy, con 16 juegos entre el mediodía y medianoche EST, hay un montón de historias interesantes. ¿Seguirá posicionadas Ohio State dominan? ¿Equipo que Duque se mostrará, el uno que distribuido UNC en el torneo de la CAC, o uno UNC enruta la semana anterior? ¿Jimmer Fredette, goleador prolífico locamente de BYU (28 puntos en un juego), dispara su equipo en la Final Four?

¿Pero la historia de negocios más convincente es la siguiente: cómo será Turner Sports--Nº 17 en nuestro 2011 lista de empresas más innovadoras y Nº 2 en nuestra lista de deportes--realizar en el mayor escenario deportivo del año? Recuerde, el Super Bowl es un solo juego. El torneo de la NCAA es 65 partidos durante tres semanas. "Hay mucha presión", Michael Adamson, Vicepresidente de nuevos productos en Turner Sports, dice Fast Company. "Es locura de marzo, hombre. Es una de las marcas más queridas de evento deportivo alrededor".

Su plan de juego fue simple. Como en mantenerlo simple. "Es como buen rock and roll--es no lo pones pero lo deja fuera," dice Adamson. "Es fácil obtener geeked haciendo diferentes vistas stat, pero dicho, vamos a no ir por encima. No queremos obtener en el camino de la experiencia de núcleo. Queremos mejorarlo."

Como parte de un acuerdo de 10,8 millones de dólares que aventajó a ESPN el año pasado, Turner y CBS está difundiendo el torneo juntos durante los próximos 14 años. Cada juego aparece uno de cuatro redes nacionales--CBS y TBS de Turner, TNT y truTV. Batazo de apertura del torneo en truTV el martes por la noche, parte del campo de 68-equipo recién ampliada de la NCAA, señaló a 2,6 millones de espectadores.

CBS ha televisado locura de marzo durante años y transmiten juegos el año pasado, pero Turner debe transformar la experiencia en línea. La empresa es un sistema digital, la fuerza creativa invisible detrás de NBA.com, PGA.com y Nascar.com, los sitios de los deportes. Ahora Turner es aplicar esa experiencia a marzo locura según demanda, o MMOD, que ofrece el tipo de personalización y controles que ha perfeccionado durante años en otras propiedades de Web.

MMOD está disponible de forma gratuita en NCAA.com y como una aplicación iPhone y iPad. Algunos puntos destacados:

Encontrar juegos: Si va a ver partidos en la televisión, el servicio es una guía práctica para navegar por decenas de equipos y redes en cuatro, que de lo contrario podrían ser una pesadilla de programación de juegos. Introduciendo su código postal y el proveedor de cable, usted obtiene la programación de TV local.

Compañero de TV: MMOD está diseñado para los fans multimedia que ven la televisión con un ordenador portátil o iPad en la mano. Puede tirar vivos de partituras de cuadro, retirar destacados y seguir el gráfico de rastreador de plomo que narra la historia del juego desde punta.

Surf: Cada juego está disponible para la transmisión en línea. Desde la página de soporte, programación o marcador, puede hacer clic y rebotar de juego a juego, registrar en varios juegos. Obtener social--el marzo locura Social Arena cuenta con tweets por CBS y Turner TV analistas, como David Aldridge y Seth Davis, así como aficionados. Con la ayuda de los estudiantes en el programa de enlace de deportes en el departamento de comunicaciones de la Universidad del Estado de Ball, Turner es monitoreo y filtrado de debates de la locura de marzo a través de los medios de comunicación social para incluir los tweets más relevantes.

Bracketology: Turner y sus socios, CBS y SI.com, cada uno ofrece un juego de soporte, pero obras de Turner sin problemas con el MMOD iPhone y iPad app para que pueda ver cómo están haciendo sus selecciones. Muestra las últimas partituras y indica qué juegos son vivos.

Alertas: Puede establecer la aplicación MMOD para saber cuando su equipo está jugando, cuando un disgusto está en curso y cuando un juego se reduce al cable por lo que se puede ver en el teatro de último segundo.

En total, unas 70 personas desarrollaron el servicio de MMOD comenzó el verano pasado después de que finalizó el contrato con CBS. Adamson armó un equipo de técnicos de Atlanta, que había desarrollado en NBA.com, PGA.com y Nascar.com, y comenzaron con la incorporación de características que habían trabajado en esos sitios. En la primera reunión del equipo, Adamson les dijo, "lo hemos estado haciendo esto durante una década ahora del lado digital. Vamos a ir hacer lo nuestro. Vamos a poner la marca única de Turner en ella."

Turner hace eso, pero también es lo suficientemente inteligente como para no incluir una función que CBS fue conocido por: el botón jefe. Debido a todos los día juegos de hoy y mañana, la mayoría de los aficionados ver partidos en el trabajo. Este botón de ahorro de trabajo está en la esquina superior derecha de la página de reproductor de vídeo MMOD. Haga clic en él y el juego al instante desaparece, sustituido por un mensaje de correo electrónico falso. Para reanudar el juego, haga clic en la "x" de color rojo y, a continuación, "retorno".

El único problema con el correo electrónico falso es que se trata de baloncesto. Se dice que "No puedo esperar para los cuatro primeros!". Un abono de HR sería mejor, incluso uno Recordando el personal, "la Oficina de recursos humanos se cerrará hoy y mañana para, así, sin especificar razones. Ir Jimmer!"

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domingo, 20 de marzo de 2011

New York Times publica Digital suscripciones en términos de Apple, impresión aún más barato

times-paywall

La esperada Nueva York Times suscripciones digitales paywall ha sido revelado y, a primera vista, parece ser exactamente cómo Apple desea. Impresión puristas estarán encantados de que es más caro que la edición en papel.

Apple y los tiempos han tenido una historia bastante estrecha desde el lanzamiento del iPad, y aplicación del NYT incluso apareció prominentemente en primeras promociones de Apple para el tablet. Pero los tiempos durante mucho tiempo ha sido planificación erigir un paywall alrededor de su contenido digital--un movimiento en el que se ve como importante en la industria ya que podría actuar como una prueba de fuego de papel tradicional como publicaciones pueden realizar una transición su modelo de negocios en tablet PC. Ahora se han revelado los detalles.

Primer entre las diferentes piezas de información los tiempos nos ha dado con su paywall lanzamiento es un hecho: suscripciones para el papel ocurrirá el iOS dispositivos a través del iTunes App Store Subsriptions ecosistema, lo que significa que los tiempos está dispuesta a sacrificar 30 centavos de dólar a Apple para cada suscripcióny perderá el acceso a los datos demográficos de suscriptor ricos que tendría si se organizaron sus propio suscripciones. Todo, pero tuvo que dar este paso, dado las maquinaciones de política recientes de Apple, pero es la primera editorial de gran escala a adherirse al modelo de negocio de Apple, que presta el negocio de las suscripciones de App un calado muy prominente en su límite.

El precio es interesante: es $15 para un período de cuatro semanas para acceso completo al sitio Web de NYTimes.com y acceso a través de un dispositivo como un iPhone. iPad usuarios tendrán que pagar más: $20 por un mes para el mayor contenido accesible a través de la aplicación iPad. Y para un acceso completo multiplataforma, los usuarios tendrán que pagar 35 dólares por mes.

Pero hay un par de capturas inteligentes: en primer lugar, no suscriptores pueden utilizar las aplicaciones móviles, pero tienen un límite de acceso de 20 artículos por mes--una vez que esto ocurre, solicitará al pago de una suscripción (aunque todavía puede leer artículos vinculados dentro de FacebookTwitter o a través de un sitio como éste). Este mecanismo será preservar el interés en los tiempos entre los usuarios no ganas de pagar de noticias en línea y mantener los tiempos historias linkable para referencias cruzadas en línea (y, presumiblemente, SEO). La compañía dice que "para algunos motores de búsqueda, los usuarios tendrán un límite diario de enlaces libre a veces artículos"--lo que sólo puede usar Google como una puerta de atrás siempre abierta a veces contenidos. A continuación, existe un movimiento para mantener suscripciones impresión central al negocio de los tiempos: una suscripción de árboles muertos, con entrega, es todavía más barata que la edición digital de acceso total en alrededor de 23 dólares en Nueva York, y todos los suscriptores de impresión obtienen acceso libre al servicio digital multiplataforma.

Aquellos con una vista con vocación ecológica del mundo se desesperan en este (pensamiento de las materias primas y la energía que se pierde en la impresión y distribución de todos los periódicos que pueden actuar como "líderes" pérdida"físicos para la edición digital), y partidarios de e-publicación será probablemente consternados de que los tiempos no ha centrado realmente en 100% digital. Pero tendremos que esperar a las conclusiones real sobre este modelo: algunas veces después de la paywall se erige el 28 de marzo, los tiempos probablemente anunciará cuántos suscriptores ha logrado ganar--y esto será una verdadera medida del éxito sistemas paywall como este para papel de periódico digital será.

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Leer más: La mayoría las empresas innovadoras: Apple

Cómo hacer peces vivos de transporte sostenible

Shortnose Sturgeon

Novozymes, una empresa de biotecnología que hace todo de construir mejor biocombustibles para quitar trans grasas en los alimentos, ha descubierto cómo sostenible transportar grandes cantidades de peces vivos a través de largas distancias.

La incursión de la compañía en transporte de peces vivos surgió como parte de una alianza con Aqualife, una empresa de logística de cleantech danés que se especializa en la industria pesquera mundial. Cuando una instalación de producción de caviar en Abu Dhabi pidió Novozymes si podrían transportar 140 toneladas métricas de esturión directo desde Alemania, la compañía tenía una solución: mover los peces por transporte marítimo mediante contenedores de Aqualife especialmente diseñados y microorganismos de Novozymes.

Este es un punto de partida de los métodos convencionales de transporte de peces vivos--por ejemplo, las langostas son transportadas por carga aérea a bajas temperaturas--sin agua. "Encontrando los derechos microorganismos que cambian algunas de las moléculas de agua en menos moléculas dañinas, podemos ampliar el período de tiempo donde animales peces y Marina pueden permanecer en la misma agua," explica Thomas Videbæk, Vicepresidente Ejecutivo en Novozymes.

En este caso, Novozymes había seleccionado un grupo de microorganismos que ajustar los niveles de amoníaco en agua, alargando la cantidad de tiempo que esturión puede permanecer en la misma agua sin obtener perjudicados por la acumulación de residuos. Como resultado, la empresa fue capaz de realizar el transporte de mayor escala de peces vivos nunca, al tiempo que roza el 90% de las emisiones de CO2 en comparación con los métodos de transporte de peces vivos convencionales.

"Es un buen negocio para nosotros y al mismo tiempo encontrar mejores formas de transporte de alimentos, mantener marisco fresco durante largos períodos de tiempo, y el impacto ambiental es importante," dice Videbæk.

Es, por supuesto, más sostenible sólo comer alimentos localmente producidos. Pero el apetito mundial de caviar y langosta no es probable que disminuya pronto. Y microorganismos de Novozymes pueden reducir la huella de carbono de transporte.

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Twitter se une A Facebook en concebibles seguridad, comentaban los Hackers

Twitter permite a los usuarios bloquear en el uso de HTTPS--lo que significa no sólo cualquier aficionado sentado junto a usted en un café puede hackear tu cuenta.

coffee image on macbook

Twitter recientemente se convirtió en el último sitio principal a ceder a la presión para su más seguridad. Añadió que la opción a los usuarios ejecutar permanentemente el sitio a través de HTTPS, un protocolo más seguro que frustra simples piratería estrategias que han ganado gran prensa últimamente.

Twitterers ya había una opción de registro en Twitter a través de HTTPS en el pasado, dirigiendo su navegador directamente a https:/twitter.com. La actualización reciente simplifica el proceso. Los usuarios que seleccione "Usar siempre HTTPS" en su configuración (que todos puede hacer ahora), debe ser consciente, sin embargo, que su uso Twitter no se obtenerse automáticamente a través de HTTPS en sus navegadores móviles. Para ello, debe ir a https:/mobile.twitter.com.

Twitter se une a otros sitios Web, incluyendo Facebook, que había caído bajo la presión de finales para aumentar la seguridad de sus sitios. Desde el 26 de enero, Facebook amplió su uso de HTTPS. Una opción en la subcategoría "Cuenta de seguridad" en la página de cuentas de Facebook tiene un cuadro con la opción: "Examinar Facebook en una conexión segura (https) siempre que sea posible".

Estas acciones deberían haber venido antes. Programas como Firesheep exponen "privacidad vacíos" en Twitter, Facebook, cuadrangular y otros sitios, como Fast Company que notó en octubre. Firesheep, una extensión de Firefox por desarrollador Eric Butler, fue creado para hacer la piratería otros medios sociales representan simple. Aprovecha "cookies del navegador" que identificar al usuario mientras navega por un sitio Web o las transformaciones de piratería en tal un asunto sencillo, fácil de usar que casi nadie puede hackear a la persona sentada junto a ellos en un coffeeshop.

A finales de febrero, el senador Charles Schumer celebró una Conferencia de prensa en un café de Manhattan para demostrar los peligros de Firesheep, tener un hack ayudante cuenta de otro ayudante Twitter mientras reporteros vieron. Schumer llamado HTTP "una bienvenida de posibles piratas informáticos" y un "una ventanilla única para el robo de identidad."

La respuesta relativamente rápida de sitios como Facebook y Twitter parece corroboran la creencia de Butler realmente de que, haciendo más fácil piratería, él estaba ayudando a hacer estos sitios más seguros. El episodio de Firesheep luce ahora como un acto de piratería de sombrero blanco.

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[Imagen: scottfeldstein de usuario de Flickr]

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sábado, 19 de marzo de 2011

La psicología detrás de la Paywall del New York Times

El ex Presidente de la Reserva Federal, Alan Greenspan, dijo en una ocasión que si tuvo acceso a una mejor comprensión de la psicología, "podía pronosticar la economía mejor que nadie que sabe." En otras palabras, detrás de todos los modelos financieros fantasía se encuentra una hipótesis sobre el comportamiento de las personas. Los seres humanos no están caminando calculadoras, estamos a menudo impulsivo, perezoso, sesgada y terrible en matemáticas. Como tal, el New York Times paywall granizo feliz debe hacerlo a través de algunas barreras psicológicas claves: un control territorial de información libre prometió una vez, nuestra preferencia vago para evitar decisiones difíciles y recuerdos viciados de cuánto realmente utilizamos un producto. La situación no es totalmente sombría: nuestro avoidence de las decisiones de "rechazo" puede favorecer la paywall y una clase elitista con ingreso gastable podría establecerse en el nuevo sitio exclusivo. De cualquier modo que juega, aquí están los factores psicológicos en el trabajo.

Conceptos básicos de Paywall

El 28 de marzo, The New York Times se erigir un muro de pago mensual, inhaladores de contenido digital: $15 para web, 20 dólares para acceso de Tablet PC y $35 para ambos. Lectores de luz pueden acceder hasta 20 artículos directamente y el acceso ilimitado a través de blogs y vínculos de medios de comunicación social (para más detalles haga clic aquí).

El sombrío

El gorila psicológica más grande, grande que deben superar los tiempos es el "efecto"--nuestra tendencia a esconder lo que ya poseemos, ni siquiera al mayor costo. Nobel Laureate Daniel Kahneman encontró que, cuando un grupo de prueba fue dada una taza de café gratis, exigieron más dinero a renunciar a la taza en comparación con un grupo de control independiente preguntado cuánto que estaban dispuestos a adquirir en primer lugar. En otras palabras, la propiedad tiene su propio valor, más allá de simplemente la utilidad del producto.

Internet nos ha consentido con una lujosa efusión de información libre. Sin embargo, la paywall pide a los lectores a dar información gratuita por aproximadamente el mismo precio que el Kindle y ediciones electrónicas de los tiempos, que se basa en la suposición errónea que compra una suscripción es equivalente a impidiendo que se arrancaron de nuestras manos. En el experimento del profesor Dan Ariely (vídeo a continuación), propiedad, valor incrementado ocho veces.

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Y, aunque el New York Times fueron colocar el precio de suscripción digital en un 88%, su incierto si los lectores dará información libre a cualquier precio, ya pueden obtener gran parte de las noticias en otros lugares.

Oportunidades perdidas y memorias principales historias populares

Cuando barraged con el conjunto de opciones atractivas, los consumidores ser paralizados en el temor de pesar, elegir a menudo evitar la decisión en conjunto, en lugar de elegir entre opciones cargados con desventajas. Barry Schwartz, autor de la paradoja de la elección, explica que cuando los participantes del estudio se presentaron con más de una opción de reproductores de CD, decisiones a aplazar la compra subió 25%, en comparación a los participantes que sólo se presentaron con una opción.

El Times ha presentado sus lectores de digiphile con más de una opción: web, iPad, o iPad + web. Factor en un host de otras variables complejas, y simplemente podría ser más fácil de evitar tomar una decisión en absoluto, en lugar de vadear el deprimente lista de escenarios desconsolados. Esto es particularmente preocupante para el Times, ya que Diller argumenta que los opulentos tienden a centrarse en lo que se pierde, no lo que se gana. En otras palabras, como los usuarios están mirando fijamente a la página de suscripción, reflexionar sobre lo que podría perderse, los elementos más destacados van probablemente a ser la mayoría Álamo historias--historias que fueron ampliamente compartidos en blogs, Twitter y Facebook. Es fácil imaginar que muchos de estos lectores encontrarán a que todos los sexys, Can't-miss historias terminará en sus medios sociales alimentar independientemente, por lo tanto ser libre. Irónicamente, los anuncios de televisión veces atraen lectores con el lema "ser parte de una gran conversación:" una vez que un artículo se convierte en una parte de la conversación en línea, su libre automáticamente.

(En la charla de TED Schwatz abajo, "oportunidades perdidas" comienza a las 10: 35)

Esperanza

Psicología no es condenada y oscuridad de los tiempos; en algunas circunstancias, favorece la suscripción.

En primer lugar, un contra-intuitivas nuevo estudio sugiere que la elección por rechazo invierte las preferencias de los ciudadanos. Los investigadores de la Universidad de Miami y Babson College identifican los participantes que prefieren un apartamento más caro más vida nocturna. Sin embargo, "simplemente instruyendo a decidir cuál de ellos les gustaría rechazar' hace más propensos a elegir el apartamento barato," escribir los autores. Los usuarios que llegan a la paywall, consciente de que es necesario una suscripción, se enfrentan con una opción de "rechazo" y así podrían ser más probables que te tos hasta $15.

Segundo, una diminuta, elitista demográfico puede terminar siendo una parte importante de la base de suscriptores del tiempo. Schwartz encontró que hay una clase de perfeccionista, los consumidores hipercompetitivos, quien llama "Maximizers", que nerviosamente comparan a sus pares más exitosas. Como el "libro de registro," acceso exclusivo al contenido premium de famosos periodistas podría ser atractivo a una multitud que pretende impresionar el dispensador de agua y cócteles.

El eventual éxito de la paywall es una incógnita, pero si la psicología detrás de ella demuestra nada, es que críticos y partidarios que bromear sobre el precio de suscripción pueden ser sobreestimar racional cómo somos.

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Chips futuro informáticos hará más errores (Y es una buena cosa)

chipLos científicos han hecho un curioso avance en la tecnología de chips de computadora. Ha descubierto que si "podar" diseño del chip--cortar poco utilizado funciones y realmente lo que permite hacer errores--puede resultar en más diseños de más pequeños y eficiente de energía. Este avance podría ser crucial para electrónica móvil.

El equipo de realizar esta investigación proviene de los Estados Unidos, Singapur y Suiza, pero es dirigida por Krishna Palem, profesor de informática en la Universidad Rice en Houston. Se señaló que esto podría ser la primera vez que un equipo de investigación ha tomado un circuito integrado y dijo "vamos a deshacerse de la parte que no necesitamos." Este enfoque ha sido utilizado con éxito en codificación. Específicamente en "reducido conjunto de instrucciones", que dispone de instrucciones complejas de nivel de procesador, les comercio para múltiples códigos más simples que son más eficientes. Ese fue el secreto inicial tras el éxito del brazo, famoso por sus chips de bajo consumo, eficientes. El equipo es revelador de la técnica en la Conferencia de diseño de chip DATE11 Europeo esta semana.

La idea es engañosamente simple y atraerá a los puristas de diseño y arquitectura: tomar un chip complejo diseñado para un propósito específico (como un chip en un audífono o cámara) y, a continuación, quitar todos los circuitos innecesarios que sólo existen para asegurar su función, o quedan de iteraciones anteriores de su diseño. Como resultado, el chip seguirá funcionando para los fines previstos, pero puede cometer "errores" en procesamiento--aunque por manejo cuidadoso de código de corrección de error y el impacto de estos errores pueden reducirse un circuito. El resultado es un diseño de chip más pequeño que es más eficiente y, posiblemente, más rápido también.

El equipo investigador analizó sus ideas tomando un prototipo y diseño de chip en un sector de silicio experimental, junto con un idéntico pero "podada" versión para comparar su rendimiento. Los resultados son impresionantes: algunos diseños de prueba fueron dos veces más rápidos que los chips iniciales, con alrededor de la mitad de la energía eléctrica y aproximadamente la mitad tanto espacio en el sustrato de silicio.

Las tasas de aumento de error significan que la idea no es aplicable a todo tipo de diseño de chips--usted es poco probable que el procesador en su iPhone beneficiando, pero otras tareas específicas aplicaciones como procesadores de audio o vídeo fácilmente podrían beneficiarse, por lo que podría provocar que el ahorro de energía importante en los circuitos completos de dispositivos portátiles. Cuando hablas audífonos más pequeños que puede ejecutar cuatro veces como mucho tiempo en el mismo tipo de tecnología de baterías, esto es una bendición grave.

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iPhone 5 rumores de calentamiento: Metal todos, pago Wireless y NFC los inicios de sesión Macs

iPhone 5 mockups

Siguen los rumores iPhone 5, y esta vez es copia de algo hemos sospechosos durante un tiempo--teléfono siguiente de Apple puede ser todos de metal. También parece ser simplemente un mejor teléfono por todas partes.

Algunos rumores desde un tiempo atrás sugirieron la próxima renovación de iPhone de Apple se zanja el vidrio volver y adoptar un metal en su lugar--añade uno al antena-marco de acero inoxidable del iPhone 4, lo que significa que el iPhone 5 sería un asunto totalmente metálica. Ahora hay un impulso adicional a este rumor cortesía de una fuente confiable previamente dentro de Foxconn (socio de fabricante chino de Apple) que ha visto una edición de prototipo y toma nota de que las fábricas son rampa arriba en la producción en masa para el dispositivo.

Una espalda metálica tiene sentido para un montón de razones: el vidrio posterior del iPhone 4 era bello, pero significaba hubo dos superficies frágiles que podrían romper si se descarta el teléfono, añadió mucho peso a la construcción del dispositivo, y está sometido a un rumor de fractura relacionados con casos de deslizamiento. Reemplazar el vidrio con un metal uno resuelve varios problemas de producción de Apple. El teléfono sería más resistente, podría reducir los costos de producción, refleja monobloque diseño de Apple para sus equipos y de una sola vez que las zanjas los problemas de producción relacionados con luz fugas y mala pinta que retrasó el iPhone blanco 4. Un back metal también podría ser menor que el vidrio permitiría a uno, que podría permitir que Apple volver una batería más grande dentro de la carcasa--un movimiento que impulsaría los poderes del iPhone y añadir back algunos esa sensación de"calidad" de peso.

Las perdidas de Foxconn que habló con 9to5Mac sobre el teléfono había confirmado también tendrían una espalda plana como el iPhone 4 y en gran medida seguiría su formato de diseño. Esto es coherente con el espíritu de evolución del diseño de Apple y cuenta con un número de casos de filtrado iPhone 5 que asumen un formato casi idéntico, excepto por el rumor de pantalla más grande que hemos visto antes. También 9to5Mac mirado circuitería interna, aparentemente desde el iPhone 5, muestra sus semejanzas de diseño.

Mientras tanto ese rumor de pago NFC crédito inalámbrica ha surgido otra vez, después de ser aplastado recientemente, y hay algunas pruebas nuevas que Apple está construyendo competencias de inicio de sesión de NFC para su próximo sistema operativo de la actualización, León OSX. Supuestamente vinculado a la nueva App Store y una renovación de MobileMe, la idea de ser que un usuario puede iniciar sesión en un Mac diferente simplemente sería pasar su iPhone sensor del Mac (lo que se producirán poderes de NFC en próximas Macs) y su entorno de escritorio parece como si fueran en casa. Combinado con el rumor de espalda metal, que probablemente no sería radio transparente, tenemos que preguntarnos si Apple podría utilizar un novedoso diseño de antena de NFC en pantalla.

Apple está obligado a revelar la verdad en el corto plazo: después de todo, fue junio del año pasado cuando reveló el iPhone 4--aunque Gizmodo filtró el prototipo de un mes antes. La subsiguiente investigación criminal sobre ese episodio se presenta ahora para estar cerca de su final. ¿Algo similar ocurrirá este año?

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Leer más: La mayoría las empresas innovadoras: Apple

Las 10 empresas más innovadoras en vídeo

01 / YouTube

Para transformarse de locura de Google en una red global. Movimientos como la crianza de socios de contenido originales que pueden atraer a un público; exitosos eventos vivo (conciertos, leva de directo de 24 horas de escaleras de Conan O'Brien); desarrollo de Leanback, una experiencia más TV-como para los espectadores; y adaptar sus productos de publicidad a las ofertas del sitio han hecho YouTube en la fuerza más poderosa del vídeo de la web, con vistas a 3 millones cada día.

02 / Twitter >>

Para el futuro de la televisión interactiva. Twitter se ha convertido en el hogar para una conversación en tiempo real sobre vivo de programación, a veces integrados directamente en la programación (véase: en el aire "arroyos twitt" en MTV premios espectáculos y cobertura de noticias CNN). La plataforma también puede mejorar la experiencia de teleadicto, como cuando los caracteres Glee twitt durante el show emite por lo que los aficionados pueden ver junto a la pantalla personalidades aman.

03 / Netflix >>

Para la carga de cortadores de cable cable principal (leer: personas que abandonan el servicio de cable de transmisión de contenido digital a su TV) con su dealmaking inteligente y agresivo. Contrato más importante de Netflix en 2010 fue su contenido acuerdo con Epix HD, un canal de cable arribista, que da el servicio un conjunto atractivo de películas y muestra de estudios Viacom, Paramount y Lionsgate.

04 / FX >>

Para un gran ejecutar de laffers de alta calidad y de bajo costo. El nuevo modelo para el desarrollo de la serie, en la red de cable comedias particularmente originales, ha llevado a una serie de éxitos para la red de cable--Archer, Louie, es siempre soleado en Filadelfia--y ser la envidia de otras redes y incluso la comunidad creativa.

05 / Gracioso o morir

Para crear una marca de comedia multiplataforma. Uno de los destinos vídeo líderes en línea gracias a su celebridad fuerte lazos--Will Ferrell, Ben Stiller, Emma Stone, y más--du ha demostrado una capacidad coherente hacer videos que quieren compartir. Pero los mayores éxitos de du esté fuera de línea: serie de noche sus HBO, gracioso o morir presenta, ha sido un éxito; está haciendo una serie de esbozo con Comedy Central; y está produciendo una película--todas las maneras en que du puede aprovechar su éxito en línea en oportunidades de entretenimiento tradicional donde hay más dinero.

06 / UStream

Para el desarrollo de los líderes en la casa para vivir-transmisión de video en Internet. Ha pasado el último año edificio su plataforma, agregar herramientas para creadores ofrecer PPV y sus propias aplicaciones de transmisión móviles vivos y permitir que los usuarios a pagar a optar por publicidad en la pantalla.

07 / Brightcove

Para alimentación web video casi todo el mundo mire. Brightcove ejecuta web vídeo para Showtime, A&E, The New York Times, Fox, Discovery Channel y unos 2.700 otras empresas, ayudando a sus socios de cable a traer su visión de "TV Everywhere" a la vida. Brightcove fue también una de las primeras empresas a trabajar con las nuevas capacidades de vídeo integradas en la interfaz actualizada de Twitter.

08 / Blip.TV

Para cortejar a la comunidad de serie web original con divisiones de ingresos atractivos y trabajar con una impresionante lista de anunciantes, como American Express, Microsoft, Samsung y Zappos. Ignición, que durante mucho tiempo se ha centrado en la calidad sobre la cantidad, también ha sido un líder en adoptar la nueva tecnología de vídeo, como la transmisión de HD, HTML5 y otros estándares emergentes.

09 / Xtranormal

Para permitir que alguien convertido en un creador de vídeo web. Su aplicación simple basada en web convierte una secuencia de comandos de texto en un video animado donde los usuarios pueden elegir sus personajes, agregar expresiones y juguetes con ángulos de cámara.

10 / Stikers

Para la cabeza en activada de verificación basada en el entretenimiento app de "entretenimiento social" de Stikers, que ha acumulado más de 900.000 usuarios en menos de un año, combina el aspecto de verificación de un cuadrangular con la necesidad emocional para discutir los medios de comunicación que consumimos. También ha trabajado con HBO, ABC, Random House, Fox, Universal, y un número de otras empresas de medios de comunicación para construir un "gráfico de gusto social" que ayuda a las personas se conectan con contenido que les preocupan.

Busque en nuestra lista de más innovadoras empresas 2011 el mundo

Fotografía por: esquema de Sinfactory Media/Corbis

Robot mayordomos finalmente son una realidad

REEM robots

Robótica PAL ha estado trabajando en su línea de REEM-x de robots humanoides con ruedas durante algún tiempo. Ahora sólo ha revelado su más reciente edición, llamado simplemente REEM, que es su primera oferta comercial. Es un mayordomo real robot.

PAL, una empresa española con intereses en los Emiratos Árabes Unidos, describe REEM como un "robot humanoide, equipado con un sistema de navegación autónoma, una pantalla táctil" y señala que él es "capaz de móviles a través de cualquier tipo de entorno" gracias al simple montaje de ruedas-base. La empresa piensa que puede utilizarse como "una guía, un animador, una herramienta logística". Y su pantalla táctil basado en el pecho de grande tiene una "gran variedad de aplicaciones," como "mostrar un mapa de la zona circundante" o "por las empresas". El droid es altamente personalizables gracias a un diseño modular y puede ser personalizada para las necesidades de cada cliente.

1,65 De REEM metros de altura y puede carro junto a unos 5 km por hora (en comparación, la altura media de personas en los Estados Unidos es poco más de 1,7 metros, y un pie humano típico ritmo es poco menos de 5 km por hora). Su base es una plataforma con ruedas rígida que contiene los motores y la celda de la batería de litio que da el robot unas ocho horas de movimientos autónomos (un típico día de trabajo es de ocho horas--ver lo que está buscando PAL aquí?). Pero la parte superior del torso del bot es más similar a android e incluye armas motorizadas y manos apasionante, una cabeza móvil que se tiró con sensores que dejarlo seguir y reconocen caras y una pantalla táctil multimedia. También existe una plataforma en la base para que el bot puede llevar objetos. Pero aparte de eso, REEM representa algo de un avance: el desarrollo de las diversas encarnaciones anteriores de REEM obtuvo mucha atención para PAL, pero esto es la cima de los logros de la compañía y es su primer producto comercial. De hecho, alrededor de 20 ya están en construcción para clientes en el Medio Oriente.

Y quizás más que eso, REEM puede ser el primer verdadero servicio humanoides droid "robot mayordomo" que está disponible a la venta, cumpliendo la promesa de innumerables películas de ciencia ficción y muestra. Ver el video de sus movimientos, podrás ver cómo fluidamente el androide se mueve, y son de manera convincente sus movimientos de la cabeza. Se trata de un robot que probablemente estará feliz de hablar con si se conoció mientras perdido en un aeropuerto extranjero. ¿Ese futuro robótico que tanto ha estado leyendo sobre? Es prácticamente aquí.

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viernes, 18 de marzo de 2011

Phil "Capitán 3D" McNally es Megamind de animación de DreamWorks

Kung Fu Panda

Cuando Phil capitán 3D McNally de animación de DreamWorks entró en escaparate de Samsung del miércoles en Nueva York, él no señala a muchos de los gadgets brillantes cubriendo prácticamente todas las paredes, piso y techo. No la Maxell se golpe-su-cabello-espalda a pantalla de los televisores más recientes y más alta definición, tabletas o smartphones. Por el contrario, McNally inmediatamente hizo un guión hacia las tres pantallas jugando Megamind--una película estuvo íntimamente envuelto en como supervisor estereoscópica de DreamWorks--y comenzó trasteo con la configuración. Un representante de la empresa más tarde me dijo más tarde que Phil "quería que se vea bien--quería alguien a mirar el 3D y decir esto no parece correcto".

Como indica su apellido (legal), McNally vive y respira 3D. Ha estado trabajando en el campo durante décadas, mucho antes de que James Cameron hizo la misión de cada exec en Hollywood. Con su aretes y el pelo que fluye, el animador de origen irlandés busca partes iguales Bono y David Foster Wallace--un destacado definitiva entre trajes de Samsung del evento.

Trabajo de McNally en 3D (Shrek Forever después, cómo Train Your Dragon, Monsters vs Aliens) duda no logró gran éxito en la taquilla, pero en casa, ha sido la tercera dimensión menos un éxito. A pesar de las predicciones de vacaciones caliente, televisores 3D aún a inflamarse entre los consumidores y cumplieron con las expectativas de los minoristas. La tecnología no ha traducido de los grandes a la pequeña pantalla, haciendo más notable la presencia de DreamWorks y McNally en el evento (seguro, zapatos de cuero verde azulado McNally podrían han ayudado a). Esto era especialmente cierto como ejecutivos de Samsung correteaba artilugios más recientes de la empresa en el escenario, prometiendo que los productos con Megamind y Shrek.

Pero "Capitán 3D" está lejos de perder la fe en su propio nombre. Si bien comprende los inconvenientes y los límites del medio, McNally sigue siendo gung-ho que 3D será omnipresente, en teatro y en televisión.

Megamind

"Parece como si no vende un bazillion unidades en dos meses, es un fracaso - en parte es culpa de Wall Street, que tiene que entregar cada trimestre," dice McNally. "La expectativa es tan corto plazo. Debido a los iPhones estúpidos y sus ventas fantásticos, nos hemos metido en esa mentalidad!"

Los escépticos han señalado también gafas 3D como un obstáculo para la adopción de consumo masivo. "Si pudiéramos ajustar nuestros dedos y fantástico contenido 3D sin las gafas, todo el mundo estaría de acuerdo que sería mejor," dice McNally. "Pero es la mejor experiencia 3D puede obtener ahora con gafas--es no más inusual que llevaba auriculares para escuchar sonidos realmente buena."

McNally reconoce que será años, incluso décadas, antes de 3-d "sólo pasa a formar parte de nuestro contenido normal," y se da cuenta de que con tal un gran impulso para la tecnología, es el potencial para la fatiga de los consumidores. "Tenemos que tener cuidado de que no escape de todo el mundo, a su vez cosas sobre tan rápido que todo el mundo termina como, bueno, voy a esperar a la próxima cosa nueva," dice. "Puede realmente ser bastante cansado."

Phil McNallyIncluso para alguien que escribe "Capitán 3D" en sus impuestos, McNally no es inmune a esta fatiga a sí mismo. "Es de una ironía", dice, marcando a los dispositivos de su familia tiene en casa: un proyector de 5 años de edad, una TV de tamaño de la cocina.

"Realmente no ven que mucho contenido en casa--si solo estamos mirando las noticias, es en este poco TV, una antigua TV de 13 pulgadas de hecho,", añade. "Un montón de personas que trabajan en lugares como DreamWorks están rodeados por la última tecnología de todo el día, no desea tomar su trabajo casa." (McNally dice uno de la demanda que ha trabajado en Megamind ni siquiera tiene un equipo en casa).

Pero para el resto de nosotros, la tecnología claramente no ha causado mucho cansancio--aproximadamente un 33% de los ingresos se generan ahora de películas 3D. En 2010, seis de las 10 más taquillera películas fueron filmadas en tres dimensiones. Independientemente de su lenta adopción fuera de ciudad de oropel, no es cuestión 3D está en las etapas iniciales de lo que probablemente será un largo auge.

Como McNally me dijo recientemente: "3D no va a desaparecer hasta que dejamos de ver con los dos ojos."

[Imágenes de Kung Fu Panda 2 y animación de DreamWorks cortesía de Megamind]

Director de Google Chrome OS se une a coro de elogios para HTML5

Google NY office

Pastores de la web, desde ejecutivos en Firefox para directores en Internet Explorer, han anunciado HTML5 como el futuro de Internet. En pocas palabras, HTML5 es la versión más reciente en HTML, el núcleo de codificación de idioma de la web y la columna vertebral de la Internet. Es un moderno estándar diseñado para realizar tareas en línea modernas--multimedia de vídeo, audio, etc.--y cada fabricante de navegador ha promocionado sus capacidades cuando mostrando las versiones más recientes de su software.

Cuando visité sede de Google en febrero, director de gestión de producto de Chrome OS César Sengupta también cantó las alabanzas de HTML5 y destacó el impacto que tendría en la web.

Para Sengupta, el poder y la escalabilidad de HTML5 fue uno de los aspectos más atractivos, no sólo para Google, sino también para los muchos desarrolladores la búsqueda gigante espera atraer a su tienda Web de cromo. En su navegador Chrome y especialmente en sus cuadernos de Cr-48 Chrome OS (partida al mercado en 2011 con hardware de Acer y Samsung), la tienda Web ofrece aplicaciones que imitan la experiencia de aplicaciones en iPhone y iPad de Apple. La app de cromo del New York Times, por ejemplo, parece mucho a lo que esperaría encontrar en un Tablet PC o smartphone--y es construido completamente con HTML5.

"Con HTML5, el navegador puede hacer bastante mucho todo lo que puede hacer ahora en un entorno de aplicación regular. "Lo que estamos viendo internamente es un montón de aplicaciones web saltando sobre muy rápidamente, dice Sengupta. "Creo que la gente no [realizado] el poder de HTML5, y la rapidez en que las cosas van a adaptarse y evolucionar."

Sengupta llamadas HTML5 "del mundo mayor desarrollo medio," gracias a su potencial para ejecutar sin problemas en múltiples plataformas.

HTML5 environment"HTML5 es compatible con cromo, por Safari, Firefox, y ahora es saltar Internet Explorer 9,", dice. "Con esa amplia de una cosa, ahora puede escribir una aplicación que podrá ejecutar sin problemas no sólo en este dispositivo [Chrome OS] sino en cualquier sistema operativo, [y] también en un montón de tabletas y teléfonos."

"Si un desarrollador de aplicaciones, usted es ahora tener que desarrollar para iOS, Android, diferentes versiones de cada uno de estos sistemas operativos, así como cualquier otros nuevos llegan--que es un costo enorme", continúa. "De hecho, Mark Zuckerberg creo que en algún momento dijo que haría con gusto tomar HTML5 y escribir una aplicación que funciona en todo."

Comentarios de Sengupta muy semejantes a las formuladas recientemente por Mozilla VP Jay Sullivan y director senior de agilizarán Ryan Gavin, que sienten HTML5 es básico para el futuro de la web. Aunque no tenemos tiempo para hablar de Adobe Flash (Sullivan y Gavin tienen creencias muy interesantes sobre el rumbo Premiere del Adobe plug-in), está claro de que Google es deslizar sus chips hacia HTML5.

"Que fue una de las razones de por qué elegimos HTML5 como el entorno de desarrollo," Sungupta dice, "porque"vemos el mundo movimiento de esa manera.

[Imagen por Google HQ NY]

¿Una camiseta interactivo? Popcode trae realidad aumentada en todas partes

Con "markerless" realidad aumentada, cualquier cosa puede convertirse en un juego interactivo.

Popcode

Investigadores en la Universidad de Cambridge han desarrollado una aplicación de realidad aumentada fresco llamada Popcode. Una actualización de la aplicación recientemente hizo disponible para iPhone 4 y Android, y la aplicación se está destacado en el festival de ciencia de la Universidad de Cambridge se celebra esta semana y el próximo.

Antes de decir mucho acerca de la aplicación, eche un vistazo en una demostración de un minuto para usted:

Como una aplicación de realidad aumentada, innovación central de Popcode es que es "markerless"; Después de desbloquear el contenido mediante el análisis de la Popcode logotipo, el contenido adicional puede agregarse a cualquier cosa. Camisetas parece ser uno de los favoritos del equipo; aquí es otra:

Juegos pueden procesarse de nada, sin embargo. Aquí, un globo básico apareciendo juego viene a la vida de una simple copia impresa.

También, puede ser agregado contenido de audio. Aquí, un video interactivo para hacer esas instrucciones de Ikea close-mouthed un poco menos críptico:

Realidad adicional es el nombre de la empresa detrás de la aplicación; se compone de Simon Taylor, Connell Gauld y Dr. Tom Drummond, todos afiliados a Cambridge. Por último, aquí está el video asociado con el festival del curso:

Es una pena que no es conocido el Popcode; su página de foros es MIA. El equipo detrás de Popcode ha reunido un kit para desarrolladores de si desea comenzar haciendo aumentada experiencias de la realidad de su propio. La aplicación y el kit son gratis. Popcode finalmente espera ganar dinero a través de hospedaje y entrega de contenido comercial.

Escribí Gauld a preguntar lo que era nueva con Popcode, y lamentablemente tuvo que permanecer en su mayoría inferiores. Aquí es lo que podría decir:

Estamos trabajando en este momento para mejorar la plataforma y tecnología detrás de Popcode. También participamos en conversaciones sobre las asociaciones que verían Popcode tecnología utilizada en una variedad de servicios y productos de marketing y entretenimiento. Yo no puedo discutir cualquier cosa en detalle en este momento que tengo miedo, pero podemos estar seguros de que va a ser un año emocionante para Popcode 2011 y realidad aumentada en general.

Nos estamos soñando hasta todo tipo de juegos híbrido elaborada, mundo/virtual-reales que pueden llegar a esto, todas las cacerías de carroñero cyborg que podrían construirse. Y más allá de eso, nos imaginamos realidad aumentada puede convertirse en algo más que un truco de partido limpio.

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miércoles, 16 de marzo de 2011

Instapaper 3.0 medios sociales compartir sus historias favoritas

InstapaperInstapaper ya es un servicio muy popular en los dispositivos móviles, y sólo ha tenido un gran cambio compartir social que mejora sus ofertas de manera significativa. Mejor de todos y siguiendo las tendencias actuales--Instapaper del usuario "gusta" ahora es navegables por amigos.

Instapaper fue soñado por el fundador de Marco Arment, cuando se dio cuenta de que como él explorar la red en su dispositivo móvil que encontró a menudo puestos largos que serían mejor ser examinados en un momento posterior, más tranquilo,--él rápidamente sacó la primera versión de Instapaper juntos como una forma de construir una "cola" de las páginas web que él había destinado para leer más tarde. El servicio despegó, ganar la apelación inmediata gracias a su simplicidad, facilidad de uso y el poderoso transformación de la manera que los usuarios podían leer contenido web. Ahora se actualiza a la versión 3.0.

La última iteración de la la aplicación y el sitio Web se ve su compartir poderes considerablemente aumentado: los usuarios ahora pueden compartir sus hallazgos para Facebook, Twitter, Tumblr, Pinboard y Evernote. El intercambio se activa, incluso si utiliza Instapaper sin conexión (obtiene ejecutado cuando se conecta a la web) y el ID de usuario y preferencias para compartir son sincronizadas entre la interfaz web y aplicaciones para mayor comodidad.

Préstamos de dialectos de Facebook, sistema de calificación de "estrellas" de Instapaper es ahora un "como" sistema de clasificación--comentarios Arment que los usuarios estaban seguros de cómo aplicar las estrellas anteriormente, y que le gustaría verlos utilizado para promover artículos "crees que son interesante y que recomendaría a otras personas".

La actualización "le gusta" fue vital para la mayor parte de la renovación de la aplicación: tus artículos me gustaron ahora pueden ser vistos por sus amigos, introduciendo un sistema de intercambio social en app que, si bien simple, es potencialmente una forma muy poderosa para promover la escritura en línea. Los usuarios de notes arment no pánico sobre la privacidad, como es un sistema completamente optar, y es "buen gusto". Amigos son adquiridos a través de su Twitter o Facebook pals listas, y los artículos compartidos conseguir exposición prominente en la aplicación y el sitio Web de Instapaper.

Entre los otros ajustes, la nueva aplicación también tiene un segmento que permite a los usuarios buscar contenido han considerado "los mejores curadores humanos en la web" a ser "grande"--es una huelga sutil en la creciente industria del contenido de granja.

Mientras la simplicidad de núcleo permanece intacta, Instapaper ha añadido estas características adicionales para ampliar significativamente su utilidad e importancia--en parte porque tenía que mantener el ritmo con sus compañeros y desarrollos tecnológicos, como el aumento de la cobertura de celulares 3 G ventas y mejor de Tablet PC, incluso en lugares insospechados como estaciones de metro.

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Desacreditando la teoría de "Supermoon" de terremoto y Tsunami del Japón

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Did the upcoming "supermoon" cause the massive 8.9-magnitude earthquake near Japan and subsequent deadly tsunami? No, it didn't; here's why.

This morning’s massive 8.9-magnitude earthquake and deadly tsunami in Japan resulted in a slew of headlines about the environmental havoc-wreaking power of the upcoming "supermoon." But in fact, given the moon's current position, its effects on earthly tides should be at their least. Here's where the reports went wrong. 

Where did the term supermoon originate?

According to AccuWeather blogger Mark Paquette, the term "supermoon" originated on the website of astrologer Richard Nolle. Paquette said in early March that a new or full moon at 90% or more of its closest perigee (the point in the orbit nearest to the center of the earth) qualifies as a supermoon. That makes the March 19 full moon a supermoon, because the crest of the moon’s full phase comes within an hour of the moon’s closest point to Earth.

Here’s what’s true--and false--about the moon on March 19.

False: The Japanese earthquake on March 11 is an example of a supermoon causing earthly effects. Not only is this untrue, the March 11 moon shows exactly the opposite, since the moon is not particularly close to Earth on March 11, nor is it full or new moon (aligned with the sun and Earth). In fact, the moon on March 11 is close to first quarter--at a right angle to the Earth/sun line. Thus--according to the supermoon-earthquake connection theory--the moon’s effect on earthly water and solid rock tides should be at its least today.

False: The last times the full moon was at perigee were 1955, 1974, 1992 and 2005. Not so. Full moon and perigee closely realign more often than that – in periods of a little more than 413 days (about 1 year 1 month and 18 days). There are, of course, differences in how closely the full moon aligns with the moon’s closest point to Earth for the month. On March 19, 2011, there is about an hour difference between the full moon and perigee. On July 21, 2005, the difference was about 9 hours.

False: A supermoon caused the December 26, 2004 tsunami in Indonesia. It did not. We all remember the devastating earthquake in the Indian Ocean that day. It created a tsunami that plowed into coastlines and caused the deaths of more than 200,000 people. The December 2004 tsunami was especially deadly along the coast of Indonesia. In terms of loss of life, it was the worst earthquake and worst tsunami in recorded history. There was a full moon that day, but it was not a supermoon. In fact, the moon on the day of the 2004 Indonesian tsunami was nearly its farthest from Earth. The moon was closest two weeks later on January 10, 2005.

True: Some astrologers and even astronomers are using the term "supermoon" to describe the March 19, 2011 full moon. What makes it super is that--on the day of the March 2011 full moon--the moon will also be closest to Earth for the month. The March 19 full moon will be 221,567 miles from Earth, in contrast to the moon’s average distance of about 239,000 miles. No full moon will be this close to Earth again until November 14, 2016.

The moon is full every month, and there is a connection between full moon and earthly tides. At full moon, the sun, Earth, and moon lie more or less along a line in space. At these times, the gravity of the sun and moon are reinforcing each other. That’s why, every month around the time of full moon, people along the coast experience maximum high (and low) tides known as spring tides. Actually, there are two spring tides each month, one at full moon and the other at new moon, as shown in the illustration below.

What does this mean for the March 11 moon? Not a thing. On March 11, 2011, the moon is not particularly close to Earth, nor is it aligned with the Earth and sun.


As the moon orbits Earth, its gravity works with or against that of the sun to create the month's highest and lowest tides, called spring and neap tides. Because water has a momentum of its own, the actual spring and neap tides lag a day or so behind the moon phases. (Wikimedia Commons)

A word about the tides

Halfway between each new and full moon – at the first and last quarter moon phase – the sun and moon are at right angles as seen from Earth. Then the sun’s gravity is working against the gravity of the moon, as the moon pulls on the sea. This is the neap tide: the tide’s range is at its minimum.

There is about a seven-day interval between spring tides and neap tides.

Supermoons and disasters

The March 19, 2011 full moon is a close one. That’s absolutely true. A close full or new moon does connect-- regularly, frequently, cyclically--with greatest tidal maximums and minimums known as spring tides. That is also true.

However, the March 11, 2011 earthquake and tsunami in Japan occurred when the moon was at first quarter, and not particularly close to Earth. March 11, 2011 should be a time of neap tides--or least tidal range--not at a time of high spring tides. The March 11 moon is not an example of a supermoon.

The takeaway

I first heard about a possible connection between a supermoon and earthly disasters from a website called Psychic Connection. It predicted “severe weather patterns, increased seismic activity, tsunamis and more volcanic eruptions than normal.”

In my 40 years of writing about the sky, I’ve never heard of a connection between full moons and severe weather. Can’t comment on that one.

There are mentions in the scientific literature of a possible connection between full moons and geologic activity. The moon does indeed cause tides in the solid body of Earth, just as it causes ocean tides. So it’s logical to assume an especially close full moon might cause geologic activity to increase, and occasionally I’ve seen a random (dare I say “fringe?”) studies suggesting this connection. In reality, is the connection between the moon and geologic activity a strong one? I’ve never seen a study showing a striking pattern between close full moons and increased geologic activity.

Will the March 19, 2011 full moon--which coincides with the moon’s closest point to Earth--bring more earthquakes and tsunamis? Will it cause volcanic eruptions? Let me ask another question first. Why, I wonder, do people want to believe in reasons for disasters?

The moon’s distance from Earth is changing continually. The full moon on March 19 will be a close one, but there’s no scientific evidence it will cause any of those events. The March 11 moon does not prove the supermoon-earthquake theory. In fact, it disproves it. Plus we know of closer full moons than the March 19 moon that did no harm.

Will the March 19, 2011 close full moon cause floods? Yes, that’s different. Now we’re on more solid ground. Close full moons do cause maximum tidal ranges. So if a storm moves into a coastline on the day a full moon is closest, it can cause flooding along that coast. If you live along a coast, and a storm is heading your way on or around March 19...expect possible flooding and take precautions.

I don’t believe science knows everything. Clearly, it doesn’t. But we live in a complicated world, a world that features gobs of misinformation flying willy-nilly on the Interwebs, terrifying people at every turn. So – I believe – it’s important to separate fact from fiction. The March 19, 2011 supermoon is interesting, but it’s no reason to think that more earthly disasters are looming on the near horizon. Better to focus instead on what’s really important now--looking to the reality of the March 11, 2011 8.9-magnitude earthquake in Japan and subsequent tsunami in the Pacific--and responding with our hopes, prayers and support.

Understanding moon phases

Written by Deborah Byrd, Earthsky.org

Deborah Byrd is Founder and President of EarthSky, which she created in 1991. She has won a galaxy of awards from the broadcasting and science communities, including having an asteroid named 3505 Byrd in her honor. She’s Editor-in-Chief of all EarthSky websites, including EarthSky.org and EarthSky en Español. She serves on EarthSky’s Editorial Board and leads EarthSky’s community on Facebook. She oversees and helps host EarthSky’s science podcast series – now in 90-second, 60-second, 8-minute, 22-minute audio formats, and in video – in English and Spanish with 20 or so new EarthSky science podcasts released every Monday to 1,200+ broadcast outlets, and heard on a variety of online platforms each week including iTunes and Odeo. A science communicator and educator for 30+ years, Byrd believes in science as a force for good in the world and as a vital tool for the 21st century. Astrophysics, the night sky and imagining space travel are among her most enduring lifelong passions.

Por favor, Sr. Scandinavian Postman: Texto Me!

      text messages replacing stamps in Scandinavia

Correo está a punto de conseguir mucho más conveniente en el norte de Europa. Pronto, los residentes de Dinamarca y Suecia será capaz de reemplazar sellos con un mano código escrito (que se envía a través de texto) de la envoltura.

Gracias al software de reconocimiento de caracteres, el sistema, para implantar en Dinamarca el 1 de abril, es automatizado con clasificadoras de máquina. Alemania puso a prueba un sistema similar en 2008 (un vínculo a un sitio Web inglés incluye una demostración práctica ilustrada), pero alemán sobres deben pagar una pequeña prima el servicio (95 centavos en comparación con 85 centavos de dólar).

Como lo demuestra el video alemán, un gestor de correo envía un mensaje de texto a un sistema automatizado y, a continuación, recibe un código de 12 dígitos, que a mano alzada en la esquina superior derecha.

Suecos residentes tendrán que llevar sellos alrededor de poco más que sus amigos danés, el sistema no estará disponible allí hasta en algún momento durante o después del verano. Además, el sistema sólo controlará las parcelas más pequeñas--hasta 4,4 libras--por el momento.

Seguimiento rápido empresa en Twitter. Además, siguen Greg Ferenstein en Twitter o correo electrónico le.

Robokind Robots: Son como nosotros!

Robokind

Por primera vez Geminoid, ahora hay Robokind. El diminuto robot educativo recubierto con Frubber, una especie de semi-convincing de piel sintética robot, puede replicar una gran variedad de expresiones humanas. ¿Pero esto es algo bueno?

La empresa detrás de los dispositivos de Robokind ha estado trabajando en esta tecnología durante algún tiempo. Ahora el producto más reciente, una suite de androides chambergo destinados a educación y usos de investigación, ha surgido Athena-como el cerebro de la investigación en la piel sintética suave y maleable "frubber" y fundador de la empresa David Hanson. El robot es propulsado por servomotores sofisticados que dejarlo a pie, gestos y hacer movimientos muy complejos de su cara--incluyendo imitando movimientos de ceja, movimientos oculares y del párpado y movimientos de boca complicado que pueden producir una sonrisa. Está disponible como una gama de robots con diferente sofisticación--el bot completo con cabeza expresiva (ya sea una réplica de Einstein o uno de los jefes de otros hombres y mujeres) y 33 grados de libertad cuesta casi 15.000 dólares, pero puede colocar el cuerpo en movimiento una estática y mantener la cabeza expresiva por sólo $8.500.

¿Qué es el dispositivo para? Hanson planes para que los robots que se utiliza para la diversión (como partidos de fútbol robótico) y para la investigación, el dispositivo tiene la autoridad de control completo inalámbrica mediante ordenador, e incluye estereoscópicas globo ocular-cámaras, micrófonos de gemelos, síntesis de voz y un montón de sensores inerciales para una gama completa de interactividad de robot para el mundo real. También existe la posibilidad de que robokind podría ser utilizado en situaciones educativas, para introducir a los estudiantes a sofisticados robots programables (como un PR2 más pequeños, más baratos) y en situaciones médicas, para mejorar la reacción de los niños con autismo al mundo real.

Expresividad del Robokind (junto con su precio relativamente bajo) son probablemente el aspecto más interesante de la invención. Eso es porque a diferencia de algunos de sus compañeros y a pesar del carácter cómico/caricaturescos de las pieles de goma, los robots realmente pueden manipular sus caras para imitar la emoción humana. Esto es un rasgo fascinante y quizás vital para el futuro de los robots, que participarán cada vez más en nuestra vida cotidiana.

Este es el tipo de hombre-máquina interactividad que nos trajo Geminoid DK--el último android uber realista del famoso roboteer Hiroshi Ishiguro, qué profesor danés Henrik Scharfe se está utilizando para la investigación de la interfaz hombre-máquina. Hablamos con Scharfe acerca de su investigación, y describe su clon robótico como "surrealista", señalando que cuando está apagado, su clon robótico es tan convincente como una muñeca de reuniones. A continuación, mueve y replica las expresiones humanas y "es una experiencia totalmente diferente".

Este es precisamente el tema Scharfe investigación estudia en--cómo la gente "sienten cada día de trabajo con robots" que será un día de trabajo parcialmente autónoma. Haciéndolas comportarse de manera convincente formas humanas es una manera de poner a sus compañeros humanos a gusto.

Scharfe Geminoid

Geminoid evidentemente es mucho más sofisticada que Robokind, pero el pequeño robot es mucho más barato y más los consumidores probablemente encontrarán antes de cumplir una creación de Geminoid. Con otras investigaciones a hacer movimientos de robots humanos más convincente, es fácil concluir que van a llegar antes de lo que todos nosotros podemos soñar con robots que caminar, hablan y emote como nosotros. Aquí espera que cuando llegan tendrán la cara de académicos europeos o lindo, goma manga-como parece en lugar de rostro más amenazante de Arnold Schwarzenegger.

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martes, 15 de marzo de 2011

Un cuento de la UI dos: Túnez va Open-Source, Hungría utiliza iPad para la nueva Constitución

Más tecnología no siempre significa más apertura y colaboración. Observe los ejemplos divergentes de Túnez, escribir su nueva Constitución a través de la colaboración, abierto PiratePad y Hungría, escribir su documento de orientación a través del propiedad muy iPad.

Thomas Jefferson with iPadEl caos político en el mundo de 2011 es estimular un efecto secundario fascinante--convenios constitucionales en Europa y África se dirigen hacia iPads y software de código abierto para construir nuevas reglas de Gobierno de sus países.

En Túnez, el gobierno post-revolucionario está utilizando el editor de texto de colaboración, abierto de PiratePad popular para ayudar a construir su Constitución. La idea parece haberse originado con Slim Amamou, un blogger con profundas raíces en la comunidad hacker que se ascendió en los escalafones de la política tunecina para convertirse en un miembro del gabinete tunecino.

En un mensaje de Twitter, Amamou invitó a tunecinos proponer cambios a la nueva Constitución del país en línea:

Modifions collaborativement la Constitución. En va voir ce ça donne http://piratepad.net/4BHO1W6B5q

(Vamos a colaborar para modificar la Constitución. Vamos a ver lo que sucederá.)

En el blog de TechPresident, Micah Sifry señala que el movimiento está agitando el debate en Túnez:

A juzgar por el subproceso de charla que surgieron en ese PiratePad, surgió un problema muy difícil--si una nueva Constitución para Túnez podría excluir las referencias al Islam como la religión del país, o a Dios. Y que fue con un número relativamente pequeño de personas activamente comentando.

Túnez está en el proceso de elección de un Consejo Constitucional para escribir el nuevo documento; Movimiento de Amamou sirve como un ataque preventivo conformar el debate en torno a la futura Constitución.

Alimentación de Twitter francés de Amamou sigue siendo una de las mejores fuentes de noticias tunecinas en línea.

PiratePad

Mientras tanto, una nueva Constitución se está escribiendo en Hungría, demasiado. Pero el medio es nada como código abierto.

Aunque no ha sido cubierto ampliamente en los medios de comunicación estadounidense, Hungría había elegido un nuevo Gobierno de derecha que ha sido atacado como xenófobos y autoritario por los críticos extranjeros el año pasado. Una ley de medios controvertida que recientemente pasó radicalmente restringe la libertad de prensa en el país. Gobierno del primer Ministro Viktor Orban está escribiendo una nueva Constitución para Hungría; la Constitución del país viejo, de la era comunista nunca cambió después de las revoluciones de 1989.

Sin embargo, esta Constitución se escribe mediante iPad.

Jozsef Sajer, un diputado europeo con el partido gobernante de Fidusz derecha, publicado recientemente en su blog de lengua húngara el 1 de marzo sobre cómo está redactando la nueva Constitución de Hungría en un iPad. Zoltan Simon de Bloomberg proporciona una traducción:

Steve Jobs seguramente será feliz cuando pone la palabra que se está escribiendo la nueva Constitución de Hungría en un iPad, realmente mi iPad [...] Lo mejor es que no tener que esperar minutos activarlo, como con un portátil normal. Puede abrir en cualquier lugar y puede aprovechar cada minuto. Es un milagro!

(Esperar 'till trata de un vídeo de Flash).

Szajer es uno de los tres políticos húngaros redactar una nueva Constitución. Los otros dos miembros de la Comisión de Constitución húngara también son compañeros de partido de Fidusz de derecha de Szajer. No está claro si también son fanboys de Apple.

Para más historias como esta, siga @ fastcompany en Twitter. Correo electrónico Neal Ungerleider, el autor de este artículo, aquí.

Diseño inteligente cómo hizo bastante Simple un dispositivo de energía de la casa de su abuela para uso

EnergyHub

No es fácil de diseñar una energía Inicio dispositivo que realmente quieren usar y pagar para de control. Como lo demuestra la reciente decisión de Zarcillo nix su escritorio diseñado IDEO, dispositivos no incluso liso que parecen vinieron directamente de la tienda Apple necesariamente hará al mercado (el precio de 200 dólares se consideró demasiado caro). Escriba EnergyHub, una empresa de gestión de energía de consumidores orientados que piensa que tiene una solución para el dilema de dispositivo de control de energía.

EnergyHub

La compañía ha estado vendiendo el tablero de mandos de EnergyHub (ahora conocido como Base principal), un panel de pantalla táctil que combina la gestión de casa-energía y control de temperatura, a partir de 2009. El dispositivo se conecta a tomas, los zócalos, termostatos y contadores inteligentes al proporcionar a los usuarios información sobre y control sobre su utilización de la energía.

Ahora, con la ayuda de diseño inteligente, EnergyHub ha diseñado un panel de inicio Base actualizado que piensa atraerá a un conjunto más amplio de usuarios. El tablero de mandos antiguo se muestra a continuación, mientras uno está por encima de la nueva.

EnergyHub

"Después de un año de experiencia en ensayos de utilidad y con probadores, tuvimos un sentido de lo que nos ha gustado y lo que no nos gusta. Es hora de poner el nivel profesional de polaco,"dice EnergyHub CEO y cofundador Seth Frader-Thompson. Así que EnergyHub hacia el diseño inteligente, una empresa que ha trabajado con todos de OXO y Nike para HP y Microsoft.

"Es importante hacer algo un poco menos utilitario y más distintivo. Habíamos visto gente colocando el tablero de mandos en la cocina o por la puerta de la casa,"explica Tucker Fort, Director de Diseño Industrial de diseño inteligente. "Queríamos llegar a una forma y un conjunto de materiales y acabados que encaja bien en esas dos opciones". Diseño inteligente también notó que la gente quería recoger el tablero de mandos, por lo que la compañía cambió la forma--ahora es más tazón como--apropiadas para ese tipo de uso.

Mientras que la EnergyHub es más atractiva para tecnológicos pioneras en esta etapa, eso no significa que otros, menos tecnología experimentados miembros de la familia no desean usarlo. Por eso diseño inteligente y EnergyHub optó por agregar tres nuevos botones: "Inicio," "Lejos" y "Goodnight." Los botones están relacionados con termostato de calefacción y refrigeración de funciones y pueden encender dispositivos individuales y desactivar el rápido.

¿Pero la pregunta sigue siendo: personas querrán pagar 200 dólares (el coste aproximado) para este tipo de dispositivo si ya poseen un iPad, un portátil y un teléfono inteligente? ¿No controlan más bien la utilización de la energía doméstica de los otros dispositivos? "La energía es complicado para la gente a entender. Como la gente comienza a pensar en estas nuevas plataformas, tener un producto físico puede ayudar con la adopción,"dice Frader-Thompson. "El perfil de los primeros en adoptar para la gestión de la energía no es el perfil de alguien que compraría una tableta de Android. El sistema es popular entre los usuarios de mediana edad porque están interesados en ocuparse de sus hogares, que están preocupados por el precio".

La nueva Base se establece en beta público-privada en hogares seleccionados por los clientes de utilidad de EnergyHub después de la Conferencia SXSW esta semana.

Seguimiento rápido empresa en Twitter. Ariel Schwartz se puede llegar por correo electrónico.

Firefox VP: Dicen adiós a Flash

Firefox Flash

Por ahora probablemente has escuchado de HTML5, la plataforma que cada fabricante de explorador de Microsoft para Mozilla a Google no puede detenerse anunciando como el Salvador de la Internet. Palabrejas de un lado, los desarrolladores están HTML5 porque crea una experiencia en línea más elegante, permitiendo a los usuarios disfrutar de la los mejores aspectos de la web--multimedia de vídeo, audio,--sin tener que instalar aplicaciones externas como Adobe Flash. En otras palabras, HTML5 permite experimentar Internet de forma nativa y escapar qué VP de Mozilla de productos Jay Sullivan llamadas "prisión plug-in".

Sullivan es gung-ho sobre HTML5, que se ha convertido en un importante punto de Firefox 4 de venta, la iteración más reciente del explorador establece lanzamiento en las próximas semanas. Es una gran noticia para los usuarios de 450 millones de Firefox, pero no es tan positiva de Adobe, que podría ver a uno de sus productos vuelto irrelevante. ¿Por lo tanto es Flash va a desaparecer?

Sullivan dice que "Creo que a largo plazo". "El mucho tiene que ver con HTML5. Con Firefox 4, Internet Explorer 9 y cromo, en la medida en que nos proporcionan funcionalidad en suficiente navegadores, entonces los desarrolladores serán cambiar a HTML5, especialmente en mobile, donde no se puede tener Flash apareciendo en cada página para hacer algunos poco animación. ¿La idea que tienes que incrustar una instancia completa de Flash player para reproducir un clip de audio segundo 30? Está loco".

Al igual que Apple, que desencadenó una guerra con Adobe después que prohibió Flash los dispositivos iPad iPhone, Sullivan considera HTML5 como una opción más viable que Flash. De hecho, Flash es responsable de los accidentes más en Firefox que cualquier complemento, y la compañía llegó a introducir la protección de accidente ("Flash" protección?) en junio para frenar la inestabilidad. "Dios no lo quiera Flash se bloquee," Sullivan dice con una sonrisa, antes de explicar cómo Mozilla ahora aísla tales errores.

"HTML5 es la respuesta a largo plazo", dice Sullivan. "Estamos en ese camino ahora".

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Leer más: La mayoría las empresas innovadoras: Microsoft y Google